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Pacman 3D
Proyecto académico
Imagen tridimensional (2022)
El objetivo de este proyecto fue explorar el proceso de diseño tridimensional mediante la apropiación y re imaginación de un personaje icónico, utilizando Cinema 4D como herramienta principal, para desarrollar habilidades en modelado, texturizado, iluminación y renderizado en 3D.
Herramientas
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