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Batman 3D

Proyecto académico
Núcleo profesional ll (2023)

El objetivo de este proyecto fue explorar el proceso de diseño tridimensional mediante la apropiación y re imaginación de un personaje icónico, utilizando Blender como herramienta principal, para desarrollar habilidades en modelado, iluminación y renderizado en 3D.

Herramientas
Fondo 2.png
Batman.png
Diseño de personaje
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